2020-10-30
キャラクタアニメーションの数理とゲーム
CGWORLD 2020 クリエイティブカンファレンスのセッション「キャラクタアニメーションの数理とゲーム」に登壇します。
Software Design Studio, Tokyo Metropolitan Univ.
CGキャラクタアニメーション技術を解説した書籍『キャラクタアニメーションの数理とシステム』(コロナ社, 2020年8月6日発行)が出版されました。
月刊『CGWORLD +digitalvideo』 vol.261 (2020年5月号) の連載『ACADEMIC meets INDUSTRY』に研究室紹介記事が掲載されます。
2019年6月27日(木)-29日(土)に早稲田大学で開催された、コンピュータグラフィックス技術研究に関する国内最大の学会「Visual Computing 2019」に参加しました。