キャラクタアニメーションの数理とシステム
CGキャラクタアニメーション技術を解説した書籍『キャラクタアニメーションの数理とシステム』(コロナ社, 2020年8月6日発行)が出版されました。
Software Design Studio, Tokyo Metropolitan Univ.
CGキャラクタアニメーション技術を解説した書籍『キャラクタアニメーションの数理とシステム』(コロナ社, 2020年8月6日発行)が出版されました。
月刊『CGWORLD +digitalvideo』 vol.261 (2020年5月号) の連載『ACADEMIC meets INDUSTRY』に研究室紹介記事が掲載されます。
2019年6月27日(木)-29日(土)に早稲田大学で開催された、コンピュータグラフィックス技術研究に関する国内最大の学会「Visual Computing 2019」に参加しました。
今夏8月21日(水)~23日(金)の3日間にわたって、「コンピューテーショナルデザイン」と題したミニ研究講座を開講します。
「デザイン科学概論」という書籍を拝読しました。プロダクトデザインからソフトウェアデザインまで、幅広い「デザイン」事例を網羅的に述べられており、分野に関係なく共通性、そして分野間のデザインの差異が読み取れる良書です。