2018年度のまとめ
自転車操業の毎日を周囲のサポートに助けてもらった1年でした。
Software Design Studio, Tokyo Metropolitan Univ.
2018年5月15日~18日にカナダのモントリオールにて開催された国際会議ACM SIGGRAPH Interactive 3D Graphics and Games 2018に参加してきました.
Tomohiko Mukai, Proceedings of the ACM on Computer Graphics and Interactive Techniques, 1(1), Article 13, 2018. (ACM SIGGRAPH Symposium on Interactive 3D Graphics and Games 2018)
東京都立大学システムデザイン学部インダストリアルアート学科 教授 Professor, Department of Industrial Art, Faculty of Systems Design, Tokyo Metropolitan University researchmap Bluesky X 担当講義 プログラミング基礎 ゲームプログラミング演習・実習1 ゲームプログラミング演習・実習2 ソフトウェアデザイン特論 職歴 2025.4 東京都立大学システムデザイン学部インダストリアルアート学科 教授 2018.4 首都大学東京(2020.4 東京都立大学に改称)システムデザイン学部インダストリアルアート学科 准教授 …
皮膚変形などの柔軟物体の変形アニメーションの生成に適した補助骨リグを例示データを用いて自動構築する技術 / Example-based construction of helper bone rigs for generating expressive skin deformation of characters (I3D 2015, SIGGRAPH 2016, I3D 2018, JCGT 2022)