3次元コンピュータグラフィックスを支える理論と応用技術を解説した洋書『Mathematics and Applications of Computer Graphics』(Springer Singapore社, 2025年6月27日発行)が出版されました。本書は既刊の和書「3DCGの数理と応用」の著者翻訳で、筑波大学の三谷純教授の編集のもとで、(株)サイバーエージェントの高山健志博士(1章「Geometry Processing with Surface Meshes」)、北海道大学の土橋宜典教授(2章「Rendering」)、向井(3章「Character Animation」)、筑波大学の藤澤誠准教授(4章「Physics Simulation」)との共著として執筆されました。
